地点: 虚构的里斯的总部和工厂,作为 里斯的杯赛 故事的背景
动力来源: 传说中的水晶杯,它收集了全世界对花生酱和巧克力的喜爱,并用它为工厂提供动力
任务: 保护设施免受饥饿的薄荷糖(Mint The Merciless)领导的“误食糖果联盟”(League of Misfit Candy)的掠夺,薄荷糖是一个小暴君,他会不惜一切代价将自己的粘性手套拿到水晶杯上
让里斯中心的怪异而奇妙的世界充满活力 里斯的杯赛 交互式黑暗骑行为创意团队带来了一系列独特的挑战。
该游乐设施的概念意味着从头开始构建一个全新的IP,包括故事设定了里斯公司总部的奇幻版本。人物和故事世界被想象成有一种让人联想到皮克斯动画风格的外观,既梦幻又有形。 该环境还必须存在于动画放映前片段、交互式游戏序列和物理场景中,保持一致的高质量视觉效果。 这是一项艰巨的任务,要在紧凑的时间表和区域公园预算下实现。
睿文尚创意团队得出结论,按时、按预算向全世界提供里斯中心的唯一方法是3D。先进的合成和渲染技术使团队能够将媒体与模仿3D外观的 2D物理场景相匹配。 这需要团队对设施环境的每平方英寸进行建模、纹理、光照、渲染和交付,包括高达22英尺、长达1200英尺的墙壁,以及1:1的数字模型和图形文件。文件和整个过程的规模是团队中从未有过的。
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